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PTEN

apenas premium, smart AI, Cavebot

Nova FuncionalidadeMelhoriaCorreçãoSegurança
  • removida função do cavebot avoidLostMultiplier
  • removida função do cavebot maxWalkAttempts
  • removida função do cavebot nodeRadius
  • resovido pequeno bug nas opções de actions walk_to_waypoint e set_cavebot_waypoint
  • melhorado MUITO a opção cloudFarming (antigo VIP1) apenas premium
  • melhorado a coleta de loot (parece muito mais humana)
  • melhorado sistema smart AI de humanização
  • melhorado anti-lost pokémons
  • simplificadas configurações do Cavebot
  • na aba Cavebot agora foi adicionada a opção Dash While Luring pra mais infos ler a descrição
  • na aba Cavebot agora está claramente detalhado como é o processo de Lure Anti-Lost
  • melhoradas prioridades, agora a IA prioriza Loot > Catch > Tall Grass > bush/madeira/minereio > headbutt e por fim > walk normal do cavebot
  • melhoradas estratégias de segurança e anti-detecção do KizuBot
  • corrigida função que notifica os Desenvolvedores do KizuBot sobre bugs (agora correções acontecerão mais rápido)
  • agora a IA é capaz de detectar a Speed do seu char e usar isso de maneira Inteligente
  • agora a IA considera o PING durante o cavebot, pra calcular compensação
  • melhorada humanização de _"nodes"_ e agora é automático
  • resolvido problemas com escadas
  • melhorado recorder pra gravar escadas
  • melhorado cavebot ao lidar com escadas
  • agora ao ficar "stucked" proximo a escadas o bot n ficara parado pra sempre, em menos de 1min ele vai recalcular (baseado em Tempo de Espera (segundos) configurável como sub opção do alarme -> CharacterStucked e caso estiver desativado: o padrão será 20
  • agora ao pisar em cima de Grama Alta (Tall Grass) não "recalcula rota" do cavebot
  • agora ao ativar Auto Switch Hunt não é 100% literal, exemplo: teste_starm_big_2025 daria certo no _starmie_ mas nao daria no _staryu_
  • agora o novo Sistema de slow lure, se vc estiver INDO em direção às criaturas, não andará tão lento (reconhece o que realmente é Lost)
  • agora o bot vai coletar o loot de uma maneira mais lógica exemplo os waypoints estao seguindo pra esquerda e os corpos estao na direita sempre escolhe coletar da direita e depois esquerda pra que ja esteja "na rota de continuar o cavebot"
  • corrigido problema que o cavebot "parecia querer andar" durante a coleta de recursos do farming
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