GM Protection, suicídio, Humanização
Novo sistema de GM Protection integrado: agora a IA detecta GM na tela, seta do GM e aviso anti-bot de forma separada e configurável no painel. Você escolhe ...
Ler mais→Todas as atualizações, novas funcionalidades e correções do KizuBot.
RSS FeedNovo sistema de GM Protection integrado: agora a IA detecta GM na tela, seta do GM e aviso anti-bot de forma separada e configurável no painel. Você escolhe ...
Ler mais→O design de kizubot.com foi alterado. O design da pagina de checkout foi alterado.
Ler mais→Adicionado "modo streamer" no botão de configurações lateral. Grande melhoria na estabilidade geral do sistema.
Ler mais→Otimizações na KizuAI. Melhorada maneira que o bot interpreta alarmes (ficará mais rapido).
Ler mais→Agora não mostra mais nicknames invisiveis na troca de perfil. Agora todos Stands são Node pra facilitar a inteligibilidade do editor de waypoints.
Ler mais→Corrigido problema que ao aparecer GM as vezes a IA priorizava continuar alguma tarefa ao invés de responder prontamente à demanda do GM. Corrigida vulnerabi...
Ler mais→Agora a aba `Game Account` avisa se você já tem um settings.otml carregado. Agora a aba `Game Account` permite fazer o download do seu settings.otml já carre...
Ler mais→Resolvido problema com sessões na aba statistics (duplicação, não criação etc). Agora o alarme de stuck não toca mais caso apenas esteja parado por motivos ...
Ler mais→Corrigido botão de "Logout" que não funcionava no painel. Corrigido cookies do navegador que mesmo limpando não mudava nada no painel.
Ler mais→Ensinamos a IA a reconhecer mais de 100 novos itens. Ensinamos a IA a reconhecer os novos potions da NW.
Ler mais→Adicionada aba de "personagens ocultos" na aba de seleção de character (para usuarios que tinham muitos personagens antigos). Agora os personagens ocultos nã...
Ler mais→Resolvido eventual problema que impedia de gravar novos waypoints. Resovido problema na reativação de uma licença que causava conflitos.
Ler mais→Corigido peequeno problema que o cavebot "tropeçava" em criaturas selvagens. Adicionadas mais descrições à `Aba Combat -> Vision Radius`.
Ler mais→Removida função do cavebot `avoidLostMultiplier`. Removida função do cavebot `maxWalkAttempts`.
Ler mais→Corrigido problema na condição `pokemon_dead` da aba actions. Corrigido bug que mantinha `Pokemon Keep Distance` ativado mesmo que `Player Positioning During...
Ler mais→Agora todas os profiles que você tem em seu login serão "visiveis" de todos personagens (sobre a aba manage profiles). Corrigido Famoso "bug do sableye".
Ler mais→Melhorada conexão do IP Residencial de varias maquinas. Agora ao clicar no seu nick no painel, vai direcionar pra aba principal (dashboard).
Ler mais→Removido botão de pxg tools já que o projeto foi descontinuado pelo criador. Removida tag BETA do GridView.
Ler mais→Melhorada a segurança do KizuBot. Ensinamos a IA a reconhecer o `mega barbaracle`.
Ler mais→Melhorada a fluidez visual do VNC. Corrigido GridView no painel.
Ler mais→Melhorias MASSIVAS no sistema de proteção (pontuação máxima nos testes internos!). Agora o bot fica ainda mais invisível pro jogo.
Ler mais→Melhorada a escolha de alvo individual (agora prioriza o mais perto do seu pokemon e com menos vida). Agora quando vc tiver matando de 1 em 1 e dropar nothin...
Ler mais→Adicionada mais duas camadas de segurança. Adicionada COLOR_DEPTH pra controlar densidade de cores das transmissões VNC e WebRTC.
Ler mais→Agora usa modo duplo VNC + Selkies e está mais estável/seguro;. Painel in-game cancela login depois de 5 tentativas ou credencial errada.
Ler mais→Adicionadas 3 novas camadas de segurança e otimizações para o KizuBot. Corrigido problema na aba fishing que não salvava um campo de numero corretamente.
Ler mais→Corrigido eventual problema que a IA "quebrava" e não carregava completamente. Corrigida mensagem durante o "ALT + K" do load de settings que falava 3s antes...
Ler mais→Corrigido bug em que em algumas ocasiões com lootingEnabled desativado bugava o farming após 2 minigames. Muitas melhorias e otimizações foram implementadas ...
Ler mais→Adicionado na aba Fishing a opção `hookFallbackDelay` pra você configurar um tempo maximo pra puxar a isca caso o bot não detectar as bolhas. Corrigido bug q...
Ler mais→Agora é possivel deixar o bot como um miniplayer (picture in picture) no dashboard aba GridView/Panel. Agora há alarme sonoro de alguma maneira (qualquer aba...
Ler mais→As verificações de actions ficaram 4x mais rápidas. Adicionamos um botão pra deletar todas sessões selecionadas na aba Statistics (Delete em massa).
Ler mais→Atualizações de Ícones:. Correções de Interface (Mobile):.
Ler mais→Adicionado Waypoint Editor na aba Cavebot. Corrigidos 640 traduções de 2 idiomas diferentes.
Ler mais→Corrigido erro visual que acontecia após logar no painel e dizia que não estava logado. Otimizações gerais internas nos sistemas e funcionamentos da document...
Ler mais→Corrigido erro visual que acontecia após trocar de personagem no painel. Otimizações gerais internas nos sistemas e funcionamentos do dashboard foram feitas.
Ler mais→Agora quando seu char estiver offline e vc tentar dar algum comando de whatsapp !ingame vai avisar corretamente que não foi possível executar porque o char e...
Ler mais→Ensinamos a IA a reinciar todo o PXG e bot caso o bot não tenha carregado completamente:. Implementado sistema de desligar a sua maquina, caso vc fique mais ...
Ler mais→Corrigido bug que não preenchia a actionbar quando cê criava actions de uso de item e consequentemente n usava os itens. Corrigido alguns problemas no sistem...
Ler mais→Adicionado em "Quick Actions" na aba Actions um preset que monta no veículo após 1.1s sem Pokémon invocado, agilizando deslocamento fora de combate. Adiciona...
Ler mais→Otimizações gerais no dashboard/painel. Corrigidos problemas de design no botão "quick actions" na aba actions do dashboard/painel.
Ler mais→Em general, na aba interaction caso você não digitar nenhum nickname vai enviar a pv pro ultimo cara que mandou msg. Adicionado combobox em general na aba in...
Ler mais→Melhorado sistema de busca de nomes similares para evitar recarregar hunts desnecessariamente. Otimizado sistema de troca automática de hunt.
Ler mais→Melhorado uso de revive e velocidade. Adicionado sistema de categorias para organizar actions (Chat & Social, TV & Streaming, Sistema, Cura, Alertas, etc).
Ler mais→Ensinamos a IA sobre todos os preços NPC de todos os itens do jogo. Corrigido problema na quick action de Greet Player (Anti-Spam) que não tava pegando o nic...
Ler mais→Order during lure saiu da manutenção. Order in best tile to finish box saiu da manutenção.
Ler mais→Corrigido pequeno problema no alarme de drops. Corrigidos problemas no carregamento das actions.
Ler mais→Adicionado Quick Action na aba Actions pra abrir trade com mark e comprar 100 max revive automaticamente por hotkey. Adicionado Quick Action na aba Actions p...
Ler mais→Corrigido bug que eventualmente o ALT + P não funcionava (Panic Shutdown). Melhorado sistema de alarmes e performance do mesmo.
Ler mais→Adicionada Quick Action na aba Actions para expulsar automaticamente um jogador que estiver te assistindo por mais de 5 minutos e desbanir após 2 minutos. Ad...
Ler mais→Swap pokemon pra criaturas extraordinárias adicionado quick action (preset) na aba actions. Swap pokemon + tp por hotkey adicionado quick action (preset) na ...
Ler mais→Adicionado catchAll na aba Catch agora é possível Tacar ball em todos pokemon -> ative onlyCatchOneTimePerServerSave pra ir acrescentando na exclude list qnd...
Ler mais→Em configurações extras na aba Healing foi adicionado Positioning During Combat pra escolher melhor o comportamento do char no momento do combo. Removido bot...
Ler mais→Agora é possível atribuir uma hotkey pra qualquer action (isso permite fazer hotkeys de combo, revive etc). AutoStackMoney previamente usado através da hotke...
Ler mais→Adicionado preset na aba actions pra notificar quando alguém fica mais de 10min assistindo sua CAM. Agora o alarme de stucked envia também na mensagem de ala...
Ler mais→A opção "Mensagens para Trade" que antes ficava em General > Interactions agora será parte da aba actions e terá um "preset" em "Quick actions". A opção "aut...
Ler mais→Melhorias de segurança foram implementadas no KizuBot. Ensinamos a IA a resolver corretamente o minigame de lockpick.
Ler mais→Corrigido horário de ultima atualização "visto por ultimo" do personagem no dashboard. Corrigido sistema de favoritos na troca/escolha de personagem (essa in...
Ler mais→Adicionado Import/Export de setup de pokemon. Adicionado Import/Export de configs no geral.
Ler mais→Corrigido problema na action "Logout when player on screen" e em algumas actions. Ensinamos a IA a ignorar o NPC Agatha que o hideBrotherHood não estava abra...
Ler mais→Resolvido problema de "alt f do nada". Novo Design do HUD.
Ler mais→Corrigido problema geral no ALT+I. Corrigida criação de personagens no painel.
Ler mais→ItemUsage saiu do beta e evoluiu para Actions que entrou no beta. Agora é possível Programar o bot pra ficar ativado até determinado horário e depois desloga...
Ler mais→Corrigido problema que fazia o bot ignorar kecleon caso ele não fosse extraordinário. Corrigido o problema de ficar "caitando" criaturas extraordinárias.
Ler mais→Agora a IA cancela o minigame se se mexer. Adicionado alarmes no telegram na aba conexão.
Ler mais→Melhorado design da barra lateral do painel do bot. Agora é possível trocar de personagem dentro do painel sem relogar.
Ler mais→Resolvido problema de parar de pescar do nada. Corrigido eventual problema no mingame da pescaria.
Ler mais→LootingEnabled foi movido pra aba combat. Adicionada a opção lootOnlyRare na aba combat.
Ler mais→Resolvido problema de ficar "sambando na box". Adicionado na aba ItemUsage no painel, algumas predefinições pra stack de itens.
Ler mais→Corrigido avoidLostMultiplier no painel que mesmo ativado quando recarregava a pagina aparecia desativado. Corrigidas algumas verificações da IA nos alarmes.
Ler mais→Corrigido problema de voltar pra pegar loot "fingir que esqueceu". Corrigido famoso problema do lucky.
Ler mais→Corrigido problema em stopBotOnStaff que nunca mais ligava o BOT após o GM. Corrigido problema que não apitava staff se o GM falava invisível com vc (apenas ...
Ler mais→Na aba combat foi corrigido o problema de não deixar editar o campo numérico stopLureAtHealth. Corrigido problema que travava todo o cavebot quando o usuário...
Ler mais→Na aba catch foi adicionado catchTimeout leia a descrição diretamente na aba pra saber melhor. Melhoradas descrições da tab campos numéricos em combat.
Ler mais→Resolvido minMonstersToOrder na aba combat que não funcionava ainda pra orderOnSelf. Adicionado forceComboAtHealth na aba combat pra você controlar melhor co...
Ler mais→Melhorada descrição de waitForEnd na aba Combat. Melhorada descrição de monsterLeave na aba Combat.
Ler mais→Corrigido problemas com sistema de reachNearestWaypoint para "next", "nearest" e "previous". Corrigido problema que as vezes não desenhava corpos e os ignora...
Ler mais→Adicionada opção em combat pra que sempre que aparecer a "!" amarela indicando que algum pokémon da box está prestes a sumir.. parar e matar (ON/OFF). Adicio...
Ler mais→Agora é possível desativar o bot automaticamente quando a staff aparecer na tela. Criada a hotkey ALT + P _[PANIC-MODE]_ stop all and disconnect (botao do pa...
Ler mais→Agora é possível favoritar waypoints pra manter no topo da lista. Agora quando você renomear uma waypoint que já esta carregada, já atualiza.
Ler mais→Corrigida visualização bugada da aba setup poke pra celular. Corrigida visualização bugada da aba dashboard para celular.
Ler mais→Melhorias de segurança contra invasão de banco de dados. Adicionada na aba farming a opção collectOnlyBigBushes.
Ler mais→Na aba Engine - Extraordinary foi adicionado Wyrdeer. Na aba Engine - Extraordinary foi adicionado Kleavor.
Ler mais→Otimizações gerais feitas em healling, agora o medicine ficará 30x mais rápido. Agora Nicks para Convidar quando Invite Members está ativado na aba party fic...
Ler mais→Corrigida mensagem de alarme de shiny que aparecia duplicado como "shiny shiny Robertinho". Resolvido problema que ainda não ignorava alguns itens no alarme ...
Ler mais→Ensinamos a IA a detectar 20 novos shinys. Corrigido hotkey "Delete" que oculta/mostra os botões do bot.
Ler mais→Agora toda vez que você relogar, vai recarregar sua config, por segurança. Agora o smartMedicine ignora o efeito de 'counter' dos pokemons do tipo lutador.
Ler mais→Agora a IA vai reconhecer Aerodactyl como boss (extraordinário). Agora ao recriar a maquina aquela Janela de Fatal Error clica "Ok" sozinha.
Ler mais→O sistema de berry foi reformulado. A funcionalidade de uso de berry saiu da manutenção.
Ler mais→Agora a IA aprendeu a reconhecer o que é a região de "Kanto". Agora a IA aprendeu a reconhecer o que é a região de "Johto".
Ler mais→Agora ao desativar o bot a !mountary é ativada automaticamente. Agora é possível o Farm estilista (desenho) sem depender de ter o Looting ligado.
Ler mais→Agora em HUD aparece a quantidade de corpos que estão na lista para serem "looteados" lootListCount. Agora a IA reconhece corretamente Johto.
Ler mais→Melhorias na performance do sistema de alarmes. É esperado que o bot de whatsapp responda mais rápido e os alarmes fiquem mais estáveis.
Ler mais→Adicionado a aba de catch a opção para ultra safari ball. Adicionado a aba de catch a opção para lure ball.
Ler mais→Corrigido bug que o cavebot ficava parado caso você tentasse caçar sem `reviveOnEndLure`. Adicionada nova funcionalidade `waitForPokemonLifeRegen` - leia a d...
Ler mais→Melhorias de segurança foram implementadas no KizuBot. Agora na aba Fishing temos a opção waitMovesCooldown, leia a descrição na aba.
Ler mais→Agora o "Intervalo das Estatísticas" vai resetar e começar do zero caso você clique Alt + H (hotkey para resetar HUD e Estatísticas). Agora quando você clica...
Ler mais→Correção de potionAfterCombo na aba Healling, agora ele respeita a porcentagem de vida configurada para potion. Adicionado na aba Alarms alarme para ping alt...
Ler mais→Correção de compatibilidade no VIP1 para Johto.
Ler mais→Adicionado minor revive.
Ler mais→A IA aprendeu a reconhecer o mato de johto (agora você já pode farmar caro professor). Corrigido VIP2 para o novo sistema de veículos que entrou na att de jo...
Ler mais→Corrigido problema que o alarme ainda não respeitava o lootStatisticsInterval e enviava sempre de 20 em 20min o alarme. Adicionado método otimizado para a IA...
Ler mais→Resolvido problema que a IA desativava a montaria mesmo não estando configurado. Corrigido problema que com player na tela adicionava a lista de catch pokemo...
Ler mais→Aumentado o limite de avoidLostMultiplier de 1.0 pra 4.0 (agora você pode controlar melhor a maneira que quer usar). Aumentado o limite de "Aguardar Antes de...
Ler mais→Adicionado lootStatisticsInterval pra você escolher de quanto em quanto tempo recebe as informações da opção LootStatistics. Adicionada a opção waitForPlayer...
Ler mais→Corrigido problema de zig-zag da IA durante o catch. Corrigido problema de zig-zag da IA durante o loot.
Ler mais→Corrigido problema no alarm que apitava anotherfloor mesmo desativado. Adicionadas novas opções na aba alarme pra ser mais opcional alarmes para outros andares.
Ler mais→Corrigido problema no recorder. Corrigido problema de eventualmente tirar o pokemon do chão do nada.
Ler mais→Corrigido problema no alarme referente a opção detectPlayerAllFloor. Agora caso houver algum problema durante o recorder, você receberá uma mensagem de alarm...
Ler mais→Corrigido problemas das hotkeys do bot DEL e F12 não funcionarem na VNC. Adicionado mais um fator de segurança para proteção do kizubot.
Ler mais→Agora o alarme não toca mais mensagem privada para mensagens de bikers. Modificações gerais no cavebot (se sentir alguma diferença ruim no comportamento da I...
Ler mais→Resolvido problema nas funções disableAlarmsNearNurseJoy e disableAlarmsNearMark na aba engine. Agora o callPokemonWhenTrapped vai tentar salvar você em caso...
Ler mais→Adicionada nova opção na aba engine para que seja opcional a IA reconhecer kecleon como extraordinário. (cenário onde começava a combar no kecleon e pokemons...
Ler mais→Corrigido problema de a IA achar que membros da party eram staff e tocar alarme. Corrigido problema na opção hideBrotherHoodNpcs que ocultava apenas o NPC da...
Ler mais→Adicionadas 3 novas opções na aba Engine:. Adicionada opção na aba engine para ser opcional magias de target enquanto estiver matando criaturas extraordinárias.
Ler mais→Corrigido problema ao salvar 2 alarmes específicos no painel. Corrigido reconhecimento da IA de personagem masculino no VIP2.
Ler mais→Corrigida hotkey ALT+K da aba account do painel que não estava funcionando. Adicionada hotkey ALT+H que vai resetar o HUD e todas estatísticas do lootStatist...
Ler mais→Resolvido problema ao carregar o arquivo settings.otml na aba account no painel. Adicionado alarme para notificações do game (aquelas que aparecem no sininho...
Ler mais→Adicionado smartMedicine inteligente e sempre cura qualquer Stun ou CC (BETA). Agora é mostrado no HUD totalMega e totalBoss também.
Ler mais→Adicionado na aba engine a opção "hideBrotherHoodNpcs" - descrição já está la. Agora caso a IA esqueça de puxar a vara com as bolhas borbulhando, ela puxará ...
Ler mais→Agora as maquinas br tem recreate. Adicionado humanizador pra IA não parar instantâneo assim que ver x pokes no monsterStop.
Ler mais→Adicionada nova opção em FARMING _can made mistakes_ para errar o minigame como humano. Corrigido problema que causava consumo excessivo de processamento des...
Ler mais→Agora a IA não ativa mais o bot sozinha. Corrigido problema que tentava catar loot mesmo quando combat estava desativado.
Ler mais→Agora o autoKillExtraordinary vai respeitar o boxRadius antes de a IA combar igual maluco. Adicionada opção na aba HEALLING para usar medicine antes de combar.
Ler mais→Corrigido problema que estava ignorando alguns loots. Corrigido problema que estava travando o modulo de catch de pokémons.
Ler mais→Corrigido problema que desistia de shiny/mega/boss e continuava caminhando. Melhorado a humanização da pesca para level baixo (abaixo de 30).
Ler mais→Agora quando o bot estiver desligado a IA não vai pisar na seta GM e responde-lo. Pequenas correções ao lidar com criaturas extraordinárias (shiny/mega/boss).
Ler mais→Melhorada parte de 4 sistemas de proteção contra detecção do bot e segurança. Agora caso algum pokemon selvagem der GRRR, vai tirar o poke e colocar de novo.
Ler mais→Otimizações gerais no consumo de processamento e memória. Melhoria em como o a IA lembra dos caminhos e do mapa.
Ler mais→Retornamos cor do HUD pra verde pra ficar mais visivel. Arrumei um bug que fazia o email de autorização de maquina chegasse com horario errado no seu email.
Ler mais→Removidos botoes do HUD de reload config e stack money. Trocada a cor do HUD.
Ler mais→Otimizações no modulo de farming. Agora a IA reconhece TODOS recursos de TODAS profissões (inclusive baú).
Ler mais→Correções gerais. Otimizações.
Ler mais→Correção ao jogar ball em kecleon automaticamente. Uma otimização de estrutura da IA foi feita pra diminuir a quantidade de `!recreate` obrigatórios.
Ler mais→Resolvido problema que não dava pra abrir report pelo bot (CTRL + R). Adicionada opção para carregar sua settings pessoal (aba Account) no painel.
Ler mais→Leve correção na detecção de criaturas extraordinárias. Correção no minigame do fishing (agora a ia não esquece de faze-lo).
Ler mais→Varias correções e otimizações no momento de desenhar corpos agora a IA realmente parece muito um player. Otimizações no uso de processador da IA.
Ler mais→Adicionada opção pra mandar mensagens no trade (aba engine). Adicionados 4 novos alarmes:.
Ler mais→Adicionada uma nova opção na aba Engine (useSimilarity). Otimizações internas aplicadas ao Alarme.
Ler mais→Fixed a problem that IA doesn't recognize that can farm resources in outland when profession skill was at exactly 60. Corrigido um problema onde a IA não rec...
Ler mais→Corrigido problema que considerava mensagem privada as mensagens dos npcs da Meowth. Resolvido problema que parava de coletar mato e nunca mais voltava (agor...
Ler mais→General fixes in cavebot. Added hotkey for TV.
Ler mais→Corrigido problema onde iniciava o combo antecipadamente achando que estava trapado. Correções de bugs gerais.
Ler mais→Corrigido eventual problema que fazia jogar ball antes de coletar o loot. Corrigido eventual problema onde a IA não puxava o pokémon pra reviver durante a co...
Ler mais→Corrigido bug em catch onde nenhum pokémon tava sendo capturado. Removido o ícone de Boss de criaturas passivas e adicionado um P ao nome.
Ler mais→Correções gerais. Otimizações na IA.
Ler mais→Dois novos alarmes adicionados. Corrigidos alguns problemas no cavebot.
Ler mais→Ensinei a IA a ignorar shiny, Boss e mega de alunos (provavelmente não vai ignorar de npc ainda). Corrigido pequeno erro no uso de Berry.
Ler mais→Ensinei a IA a reconhecer mais uma água caminhavel, em butwal. Corrigido o PokeStop pra que ele se renove evitando que ele termine sozinho.
Ler mais→Adicionado em Alarms, pra você configurar quantas frases e respostas quiser pra responder GM 🤤🤩. Corrigido bug que acontecia de não atacar os pokémons quan...
Ler mais→Adicionado stopFishingAtPokemonHealth pra parar de pescar com x % de vida do seu pokémon (útil pra esperar o regeneration). Corrigido bug no changePokeAfterD...
Ler mais→Melhorada a funcionalidade opção nova de parar de pescar depois de x pokémons na box (painel Fishing). Agora aparece no HUD o nome do seu pokémon (para saber...
Ler mais→Devido a muitos pedidos foi removida a utilidade de Waitclosebox Ela servia pra determinar o tamanho da box sendo ela desativada = raio de 2 e ativada = raio...
Ler mais→Adicionado ao painel do módulo CAVEBOT uma caixa configurável de distância do recorder - você pode decidir de quantos em quantos passos vai gravar (isso pode...
Ler mais→Agora o bot só começa o combo FORÇADO quando o mega/shiny/boss já estiver na área da box. Ensinei a IA a reconhecer mais cinco megas diferentes.
Ler mais→Agora você pode gravar fly no recorder - mas é meio inutil, pq não tem opção de montar/desmontar. Corrigidos alguns falso-positivos no alarme, evitando apita...
Ler mais→Corrigido problema onde a IA não catava loot se você ja estivesse ao lado do loot ou em cima dele. Agora quando você desativa keepDistance em Healling o bot ...
Ler mais→Corrigido um problema onde a IA não ativava o ofensivo caso ela tivesse decidido fechar combo por estar trapada. A tão pedida escolha de quantidade de monstr...
Ler mais→Corrigidos dois problemas que faziam a maquina usar muuuuito processamento e travar. Agora a IA vai respeitar corretamente as trocas de andares em hunt dando...
Ler mais→Agora antes de subir ou descer um andar, seja de buraco ou escada, a IA vai tentar dar "clear" pra evitar deixar monstros durante o lure (testem e me avisem ...
Ler mais→Agora quando você estiver gravando um waypoint de coleta de recursos ele não vai coletar os recursos durante o recorder, pra não atrapalhar a rota. Corrigido...
Ler mais→Agora o alarme não fica apitando infinitamente caso você tenha desconectado o char. Melhorada lógica de cavebot relacionada a escadas, cordas e buracos.
Ler mais→Adicionada nova função configurável em combat para considerar trapado apenas x(configuravel) segundos caso não haja mais pisos disponiveis ao redor do pokemo...
Ler mais→Corrigido mais um problema na detecção automática e catch de shiny. Adicionadas novas configurações na aba cavebot, tire suas duvidas no meu PV.
Ler mais→Agora ao fazer hunts sem reviveByCds ativado (quando vc usa revive após o combo), o pokemon n fica mais parado no pokeStop após o primeiro combo. Agora ao fa...
Ler mais→Adicionada verificação para saber se é um shiny de outland (elder e etc). Corrigido problema que tinha persistido de player na tela mesmo ele ja tendo ido em...
Ler mais→Resolvido pequeno problema de detectar erroneamente um efeito que não é de GM. Velocidade do modulo de farm levemente aumentada.
Ler mais→Resolvido problema na contagem de pokemons mortos no HUD (killedPokemons). Otimizada a IA do Sistema de Farming, deve consumir menos processamento a partir d...
Ler mais→Agora o alarme de players também toca para outros andares. Agora o critical revive está funcionando, função habilitada novamente.
Ler mais→Melhoramos varias partes no painel, para o painel ser mais amigável, para você usuário. Agora, quando você grava uma script/waypoint não precisa mais desativ...
Ler mais→Agora a resolução está maior, mas usa menos processamento, então tudo roda mais suave. Adicionamos verificações pra não tentar usar itens quando acabar (como...
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