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Gravações Offline, Novo Painel e Alarmes Renovados

Nova FuncionalidadeMelhoriaCorreção
  • adicionamos as gravações offline das caçadas: agora vc pode abrir a lista pelo Alt+G, baixar sessões disponíveis e assistir direto no cliente do jogo pra entender o que aconteceu enquanto não estava olhando
  • o player das gravações ganhou velocidades de 1x, 2x, 4x e 8x, escolhidas antes de começar a reprodução, além de mensagens no idioma do cliente e aviso quando precisa sair do jogo pra assistir
  • as gravações agora mostram o fps e o ping da sessão e indicam trechos que não puderam ser registrados, ajudando a localizar travadas e problemas de conexão
  • melhoramos o envio e a recuperação das gravações, incluindo o final da sessão; quando uma máquina desliga no meio, a parte que ainda pode ser assistida aparece como gravação parcial
  • corrigimos várias janelas que abriam durante o replay e ficavam tampando tudo, incluindo presente, correio, market, morte e missões; a reprodução tb passou a mostrar a carta escolhida no minigame
  • parar uma gravação agora encerra a reprodução e reabre a lista, sem deixar o cliente preso na última imagem
  • adicionamos uma opção pra desenhar a rota ativa dentro do jogo, desligada por padrão e que se esconde automaticamente quando aparece alguém de fora da sua party
  • adicionamos a tecla Home pra ligar ou desligar o kizubot, mantendo o botão dentro do jogo sincronizado
  • agora vc pode escolher pelo nome qual pokémon do seu time deve ser chamado depois do login, sem precisar decorar a posição dele
  • reformulamos as 12 telas de configuração do painel com explicações mais claras, navegação por objetivo e um caminho guiado pra quem está começando
  • o painel ganhou os estilos guiado e slim, além dos modos padrão e compacto, um tema terminal e uma apresentação inicial pra escolher idioma, tema e visual
  • revisamos o painel no celular com navegação mais simples, botões maiores, formulários e janelas mais fáceis de usar e estatísticas adaptadas pra tela pequena
  • corrigimos o contraste dos temas pra deixar textos, botões, ícones, waypoints e regras mais fáceis de enxergar
  • o menu do celular agora reúne as mesmas opções do computador, incluindo tema, idioma, layout, modo streamer, troca de senha e sair da conta
  • adicionamos estatísticas da comunidade, desligadas por padrão, pra comparar suas configurações com os valores mais usados, a mediana e a faixa comum entre jogadores ativos
  • ficou mais fácil configurar tempos nas actions: agora dá pra escolher milissegundos, segundos, minutos ou horas nos intervalos, esperas e pausas
  • corrigimos a importação de perfis que ignorava as configurações de engine e humanização
  • corrigimos o erro ao salvar perfis compartilhados entre personagens da mesma conta quando o perfil tinha sido criado em outro char
  • corrigimos a tela de time pokémon que podia carregar os dados salvos por cima das alterações que vc ainda estava fazendo
  • simplificamos a criação de personagem com uma pergunta direta, campo maior, verificação do nick e botão sempre visível
  • corrigimos problemas no login do painel com idioma salvo e no cadastro de nicks com espaços no começo ou no fim
  • organizamos o envio de waypoints em um único botão ao lado da busca, com indicação de carregamento e sem salvar a configuração inteira por acidente
  • melhoramos a escolha do melhor tile pra fechar a box, considerando o formato dos golpes, as criaturas se aproximando e o momento do lure ou combo
  • adicionamos a opção de virar o pokémon na direção do alvo quando começa a atacar ou troca de target
  • corrigimos o travamento na frente do gimmighoul: o kizubot espera a box sem abandonar o lure, evita puxar o pokémon pra longe e faz uma segunda busca no corpo pra não deixar as moedas pra trás
  • corrigimos casos em que a ball era jogada cedo demais enquanto o corpo ainda tinha loot; agora o catch espera mais, a coleta é repetida e, se o jogo ainda recusar a captura, o corpo volta pra fila de loot
  • corrigimos tentativas de catch em criaturas que o jogo não permite capturar, evitando prender a caçada numa tentativa impossível
  • a lista de espécies ignoradas no catch não bloqueia mais a captura de shiny daquela espécie nem apaga sua contagem de shiny, mega e boss
  • corrigimos outro problema no catch all que podia esquecer capturas do dia ao recarregar as configs e tentar pegar a mesma espécie novamente antes do próximo server save
  • corrigimos a contagem de loot raro que somava o aviso do drop e a coleta como se fossem dois itens diferentes
  • melhoramos a leitura das mensagens de kills e loot em português, espanhol e polonês, incluindo nomes com números como porygon2
  • as estatísticas da sessão passaram a mostrar separadamente quantas megas, shinies e bosses foram derrotados de cada espécie
  • corrigimos conflitos entre pesca, loot e catch que faziam o personagem sair da água e perder a isca ou deixavam a captura bloqueada durante toda a pescaria
  • corrigimos um loop em que começar a pescar novamente cancelava o caminho até o loot e deixava corpos parados por vários minutos
  • corpos que não podem mais ser alcançados deixam de prender a fila de captura e impedir o restante da caçada
  • a potion após combo agora espera o fim do combo de verdade, em vez de disparar só porque a área da box ficou vazia por um instante durante o lure
  • o cavebot não volta vários waypoints por engano quando o personagem está parado de propósito em combo, lure, loot, catch ou regeneração
  • agora vc pode escolher como retomar a rota depois de coletar um recurso: continuar de onde parou, seguir pro waypoint mais próximo à frente ou voltar um waypoint
  • corrigimos o conflito entre o caminho do lure e o caminho até os matos que fazia o personagem ficar andando de um lado pro outro
  • fizemos várias correções no farming com fly, incluindo mudança de andar, passagem por áreas sem piso, pouso antes da coleta, recurso escolhido e retorno pra montaria
  • quem usa veículo no farming agora pode escolher se o pokémon sai quando aparece uma criatura alvo ou só quando o personagem toma dano
  • corrigimos a busca de caminho quando a chance de andar em diagonal estava baixa, evitando processamento excessivo e falhas em caminhos simples
  • adicionamos nas actions a opção de guardar o pokémon na ball fora do combate, esperando o combo ou lure terminar e evitando que a cura chame ele de volta logo em seguida
  • corrigimos o problema de chamar e guardar o pokémon várias vezes com ping alto; agora o kizubot espera a resposta do jogo antes de repetir
  • potion, comida e cura voltam a ser verificadas mesmo quando a vida fica parada, e o critical revive não fica disparando repetidamente só porque a vida continua abaixo do limite
  • quando o pokémon não volta depois de um revive, o kizubot tenta chamar novamente de forma controlada e para quando o jogo confirma
  • o smart medicine voltou a reconhecer condições ruins e passou a verificar se elas pertencem ao seu próprio pokémon, evitando gastar medicine sem necessidade
  • corrigimos um problema no cálculo de tempo que deixava caminhada, combo, stun e revive muito mais lentos dependendo da carga da máquina
  • reduzimos processamento repetido nas funções de manter distância e controlar o pokémon parado, melhorando casos de queda de fps ao ligar o bot
  • corrigimos regras automáticas de berry que insistiam várias vezes por segundo enquanto o jogo ainda não permitia substituir o item
  • corrigimos condições de shiny, mega, boss e extraordinário nas actions que não estavam ativando quando deveriam
  • regras de alarme sem som escolhido agora usam o som padrão, e configurações incompletas de teleport ou uso de item não derrubam mais o restante da sequência
  • personagens novos passaram a receber as regras básicas de proteção contra gm, incluindo aviso anti-bot, tratamento da seta e parada ao detectar staff
  • se chegar uma seta ou aviso de gm e nenhuma regra estiver configurada ou conseguir executar, o kizubot agora para a hunt, abre o report e manda o alerta mesmo assim
  • corrigimos a detecção da mensagem de verificação anti-bot em português, inglês e espanhol, e o alerta passou a orientar corretamente o uso de Ctrl+R
  • adicionamos uma reação opcional ao gm que faz a animação de provocação antes ou depois da resposta, quando a roupa equipada permite
  • reduzimos falsos positivos de gm causados por nomes comuns e pelo npc rocket member
  • quando chega um minigame anti-bot, o kizubot interrompe os caminhos que já estavam em andamento, evitando que um passo atrasado atrapalhe a resposta
  • corrigimos alarmes de player em outros andares que trocavam a configuração de andar superior pela de inferior
  • personagens alternativos da mesma conta passaram a ser ignorados pelo alarme de player na tela
  • corrigimos o bloqueio de alarmes repetidos e os padrões que podiam desligar o anti-spam sem querer
  • notificações do jogo sem título ou descrição não derrubam mais o sistema de alarmes
  • esclarecemos a configuração de personagem travado: ela participa tanto do alarme quanto da recuperação da rota e continua acessível mesmo com a notificação desligada
  • reforçamos as proteções gerais do kizubot e a separação dos dados entre contas, personagens e perfis
  • adicionamos um controle de qualidade x velocidade dentro da janela da vnc, aplicado na hora sem precisar reconectar
  • a vnc no celular ganhou botão pra abrir o teclado, atualização imediata do modo somente visualização e tentativa de conexão por um caminho alternativo quando necessário
  • reduzimos o atraso entre clicar e ver a resposta na máquina e corrigimos teclas que ficavam repetindo quando a conexão atrasava
  • otimizamos a exibição do jogo pra reduzir o peso de acompanhar as máquinas e melhorar a fluidez
  • revisamos a configuração inicial recomendada do cliente, corrigindo janelas fora da tela, avisos do bot escondidos e ajustes de desempenho
  • agora dá pra escolher pelo painel o idioma do jogo entre automático, inglês, português, espanhol e polonês, sem substituir todas as outras configurações
  • a preferência de idioma escolhida no próprio cliente passou a ser respeitada
  • Alt+I e Alt+R continuam recarregando as configs salvas do painel sem reiniciar o jogo; o antigo Alt+K foi removido, e o arquivo de settings passa a valer na próxima sessão
  • melhoramos a reconexão depois de quedas, corrigindo tarefas antigas que continuavam rodando e casos em que o jogo voltava, mas o painel não reconhecia a sessão online
  • o login passou a esperar a atualização do jogo terminar e dá mais tempo pra lista de personagens aparecer, evitando insistir numa tela que já mudou
  • corrigimos casos em que a tela de termos continuava aberta depois da tentativa de confirmação
  • corrigimos bloqueios de login causados por outras contas usando a mesma conexão, evitando que a tentativa de uma pessoa consumisse o limite de outra
  • acabamos com o antigo desligamento geral diário das máquinas; a rotina desse horário agora cuida das licenças, avisando quem está perto do vencimento e agindo quando a licença termina
  • reformulamos a criação e recriação das máquinas pra manter a operação ligada ao personagem correto, validar a preparação e recuperar a máquina anterior quando uma troca falhar
  • corrigimos recriações interrompidas que deixavam a máquina presa entre estados ou impediam uma nova tentativa
  • melhoramos as mensagens do recreate pra explicar personagem ocupado, dados ainda não sincronizados e operação em finalização, com novas tentativas automáticas por até 90 segundos nos casos previstos
  • a tela da conta do jogo passou a impedir login ou senha vazios, mostrar falhas de carregamento e oferecer uma nova tentativa quando a verificação das settings não funciona
  • reformulamos o sistema de alarmes pra salvar cada aviso antes de confirmar o recebimento e tentar novamente quando uma entrega falhar, reduzindo a perda de alertas em reinícios ou quedas de conexão
  • quando o painel reconecta, os alarmes que ainda estavam pendentes voltam pra fila de entrega da conta correta
  • o whatsapp dos alarmes agora pode ser conectado pelo painel usando qr code ou código de pareamento, com estado da conexão, teste de envio e confirmação antes de desconectar
  • unificamos o tratamento dos comandos enviados pelo whatsapp e telegram, incluindo consulta de inventário e suprimentos, tarefas pro personagem e resposta direta a um alarme encaminhado
  • as respostas desses comandos passaram a seguir o idioma configurado no painel, incluindo mensagens de erro
  • o !recreate voltou ao whatsapp num formato mais simples: vc manda o comando, recebe a lista dos seus computadores e escolhe pelo número
  • comandos feitos em grupo passaram a responder no privado de quem pediu, deixando no grupo só a confirmação e evitando expor informações do personagem
  • adicionamos transcrição de áudios no atendimento pelo whatsapp, incluindo pedido de transcrição reagindo com o cérebro e resposta no privado quando o áudio veio de um grupo
  • corrigimos falhas no recebimento de áudios e mídias depois de mudanças no whatsapp
  • melhoramos a entrega dos acessos e das mensagens de boas-vindas, com proteção contra entregas duplicadas e tratamento mais claro quando alguma etapa falha
  • os avisos de licença perto do vencimento ou desativada ganharam novas tentativas de envio e proteção contra duplicidade
  • melhoramos os avisos de máquina parada e manutenção pra não dizer que uma máquina já desligou quando o pedido ainda está sendo processado
  • a loja de waypoints passou a funcionar dentro do painel, mantendo o endereço próprio e avisando nossa equipe quando uma compra paga precisa ser entregue
  • o KizuScreen 2.0 foi reconstruído pra abrir mesmo sem depender do servidor antigo
  • disponibilizamos ferramentas recomendadas diretamente no site e adicionamos novos resultados, depoimentos internacionais e vídeos de hunt
  • atualizamos guias de acesso, configuração, atalhos e funcionamento das máquinas, além das orientações sobre banimentos
  • adicionamos uma página com orientações pra solicitar a exclusão dos seus dados
  • adicionamos um vídeo e um passo a passo na aba de alarmes pra configurar o telegram, com links diretos e teste de envio; o bot também responde ao /start com seu id e as instruções pra conectar no painel
  • corrigimos a exportação de perfis com acentos e caracteres especiais no nome, que podiam impedir o download
  • corrigimos a exclusão das configurações de um personagem, que podia terminar em erro; excluir um char também preserva o whatsapp usado pelos outros personagens da conta
  • corrigimos bloqueios indevidos no login e na troca de senha quando o sistema estava ocupado, evitando contar essas tentativas como senha errada
  • corrigimos a janela de compra e venda dos NPCs, que podia mostrar itens da aba errada ou ficar vazia ao alternar entre Buy e Sell
  • corrigimos o reconhecimento de capturas em português, inglês, polonês e espanhol, mantendo os alarmes e o controle de capturas por server save
  • o auto switch de hunt agora identifica quando não existe waypoint pra um pokémon e evita tentar baixar a mesma rota novamente a cada kill
  • os limites de dança e mensagem da proteção contra GM agora reiniciam a cada sessão, evitando acumular tentativas antigas e deixar o bot sem responder nas sessões seguintes
  • os alertas críticos de verificação e GM continuam sendo enviados mesmo com os alarmes comuns desligados ou depois que a proteção desativa o bot, desde que o alerta específico esteja habilitado
  • corrigimos janelas que podiam abrir parcialmente fora da tela em algumas resoluções, deixando botões do Offline Cam fora do alcance
  • corrigimos a lista de países e ddi que aparecia vazia nos alarmes ou incompleta na configuração da máquina, incluindo a seleção de países que compartilham o mesmo ddi
  • o indicador dos alarmes no painel agora só mostra a conexão como online quando ela está pronta pra receber os avisos, e alertas reenviados na reconexão não aparecem em dobro
  • depois de parar uma máquina, o painel e o grid atualizam o estado na hora, evitando continuar mostrando dados e controles antigos como se ela ainda estivesse ligada
  • nos grupos, quando nosso número pergunta “o que vocês acham”, o whatsapp agora chama todo mundo automaticamente, com ou sem acento e ponto de interrogação

preparado, aguardando liberação

  • deixamos pronta a escolha do personagem dentro da conversa do !recreate, pra quem usa mais de um char na mesma máquina
  • deixamos preparado um aviso específico pra quando o jogo estiver esperando a autorização do aparelho por e-mail, evitando confundir esse bloqueio com uma máquina que ainda está iniciando