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adicionada opção em combat & adicionada opção em combat

Nova FuncionalidadeCorreção
  • adicionada opção em combat pra que sempre que aparecer a "!" amarela indicando que algum pokémon da box está prestes a sumir.. parar e matar (ON/OFF)
  • adicionada opção em combat minMonstersToOrder pra apenas começar a dar order quando tiver x monstros na tela
  • corrigido problema que fazia nenhum item configurado na aba ItemUsage funcionar
  • otimizações gerais na IA
  • corrigido problema que em rara ocasião "quebrava" a lógica de lidar com extraordinários e ignorava eles
  • ensinamos a IA em findBestTileForCombo uma forma de "ir alguns quadrados em direção ao ultimo pokemon da box para que possa chegar no box radius antes portanto soltar combo antes e matar antes"
  • adicionada opção na aba healling prioritizeTargetMovesAfterRevive, no segundo revive (quando esta usando forceReviveByCds) a IA utilizará primeiro as target move nos pokemons restantes se tiver poucos pokemons e se usar so target não usará revive
  • Agora em Farming é possivel escolher retomar o cavebot de um ponto anterior ou de um ponto adiante ou do ponto mais proximo, após qualquer coleta (configurável)
  • adicionado na aba Combat throwBallWhenPlayerOnScreen ela vai adicionar os corpos de criaturas derrotadas a lista de catch e começar a jogar a pokebola apenas se tiver players na tela (util pra mentir que esta fazendo hunt + captura e evitar pedidos de party)
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